WHISPERS IN LETTERS
Whispers in Letters es una experiencia narrativa en 3D donde el jugador asume el papel de Sophia, una joven que ayuda a distintas personas a afrontar decisiones complejas mediante la exploración de dilemas filosóficos. A través de conversaciones e interacciones con personajes como Joseph, el juego invita a reflexionar sobre diferentes corrientes de pensamiento y su aplicación en situaciones cotidianas, integrando narrativa, toma de decisiones y filosofía en una experiencia interactiva.Whispers in Letters is a 3D narrative experience where the player takes on the role of Sophia, a young woman who helps different people face complex decisions through the exploration of philosophical dilemmas. Through conversations and interactions with characters like Joseph, the game invites reflection on different schools of thought and their application in everyday situations, integrating narrative, decision-making, and philosophy into an interactive experience.

RIKOMAN ADVENTURES
Rikoman Adventures es un videojuego móvil desarrollado en Unity, el juego implementa un escenario en donde el usuario solo tiene 2 inputs para moverse entre cintas que van hacia arriba y hacia abajo, durante este proceso el usuario podrá recoger objetos paródicos a marcas colombianas como lo son los chocorikos, los patitos, o distintos tipos de aguardientes, que irán apareciendo a lo largo de 4 niveles distintos, también completando ciertos logros y objetivos el usuario podrá obtener desbloqueables para modificar a su personajeRikoman Adventures is a mobile video game developed in Unity. The game features a scenario where the user only has 2 inputs to move between lanes going up and down. During this process, the user can collect parodic objects of Colombian brands such as Chocorikos, little ducks, or different types of aguardiente, which will appear throughout 4 different levels. By completing certain achievements and objectives, the user can also obtain unlockables to customize their character.

Sveliaty Combat System
Sveliaty es un roguelike con combate RPG por turnos inspirado en el juego de mesa original del mismo nombre. Actualmente se encuentra en desarrollo el módulo principal de combate, presentado mediante una experiencia tipo boss rush que incluye 21 enemigos únicos, habilidades especiales, sistemas de bendiciones y maldiciones, y una tienda estratégica que permite al jugador adaptar su progreso durante cada partida. Todas las decisiones tomadas impactan directamente en la generación y evolución de un personaje construido mediante vóxeles, creando una experiencia altamente personalizada.Sveliaty is a roguelike with turn-based RPG combat inspired by the original board game of the same name. The main combat module is currently in development, presented as a boss rush experience featuring 21 unique enemies, special abilities, blessing and curse systems, and a strategic shop that allows players to adapt their progress during each run. All decisions made directly impact the generation and evolution of a voxel-built character, creating a highly personalized experience.
Gameplay System
UI/UX 2D
Technical Art

PLANTAGOCHI WEB
Treegimon: Plantagochi Web es una experiencia de gamificación desarrollada para fomentar el cuidado y conocimiento de las especies vegetales presentes en la Universidad Militar Nueva Granada. A través de mecánicas inspiradas en los clásicos tamagotchi, los usuarios deben mantener saludables sus plantas administrando recursos como agua y luz solar, obtenidos mediante distintos minijuegos. Además, las plantas requieren abono para crecer y evolucionar a través de cuatro etapas de desarrollo: semilla, arbusto pequeño, arbusto grande y, finalmente, Ent Inmortal. El proyecto combina progresión, gestión de recursos y aprendizaje en una experiencia interactiva accesible desde la web.Treegimon: Plantagochi Web is a gamification experience developed to promote the care and knowledge of plant species present at the Universidad Militar Nueva Granada. Through mechanics inspired by classic tamagotchis, users must keep their plants healthy by managing resources such as water and sunlight, obtained through various minigames. Additionally, plants require fertilizer to grow and evolve through four development stages: seed, small shrub, large shrub, and finally, Immortal Ent. The project combines progression, resource management, and learning in an interactive experience accessible from the web.